Workshop „Computerspiele programmieren“
Schülerinnen und Schüler der 5a und 5b Klasse nahmen über drei Wochen an einem Workshop teil, an dem sie lernten, wie sie auf den Schultablets kleine Computerspiele erstellen können. Dabei benutzten sie ein Programm, Pocket Code, das von der Gruppe Catrobat am Institut für Softwaretechnologie entwickelt wurde. Bernadette Spieler, die ihre Dissertation zu diesem Thema schreibt, zeigte den Workshopteilnehmerinnen und -teilnehmern, wie sie mit Hilfe von Bewegungssensoren und Touch-Steuerung die Figuren durch die Spiele führen können. Weitere Projekte mit dem Akademischen Gymnasium und Catrobat sind bereits in Planung.
Der Link zu Catrobat: https://www.catrobat.org/de/
Über weitere Projekte mit dem Akademischen Gymnasium können Sie sich hier informieren:
https://www.netidee.at/remotementor/remote-mentoring-kooperationspartner-und-unterrichtskonzept